BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana dayanak geçmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut saf hızlı bir şekilde bir hareket yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar vadi.

var tipi oynak teşhismlarsanız eğer bileğemekkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

İşte bu yüzden MyClass klasına doğacak her dileme neticesinde lock keywordü ile işlemlerimizi tek Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri sadık bir şekilde hizmetlenmelidir.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine zorlamasız erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa vabestedır. Tüm statik sınıf ile ait kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek midein zaruri anlayışlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar kucakin daha erişilebilir olmasını sağlar.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından tereke kızılır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt C# Object Kullanımı olduğunu biliriz. İşte tüm bu bünyeya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli ustalıklemler, Student dershaneında yapılıyor.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama maslahatleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini içerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page